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比赛规则

一、 请参赛者仔细阅读比赛规则,参与比赛则视为同意遵守所有规则。比赛规则、评分标准、奖励规则等一切比赛相关信息都可能会有调整,请随时关注官方社群公告的更新,并以最新版为准。本活动最终解释权归主办方所有。

二、 参赛者应当遵守我国法律和比赛规则,在参赛过程中亦不得有违背道德之举,作品内涵应符合社会主义核心价值观。对于不遵守比赛规则的个人或团队,活动举办方有权取消参赛资格,甚至追究其法律责任。

三、 本次比赛将有开放和命题两条赛道:

  • 开放赛道

最多人参与的赛道,欢迎各种题材的作品投稿。

  • 命题赛道
    • 类似于Game Jam,但只需在比赛期间提交即可,时间充裕。
    • Jam主题:Wake(苏醒:系统的启动、灾难的开端、希望的萌芽......在状态切换之时的那个决定性瞬间)
    • 括号内为参考解释,选手亦可自由发挥。

四、 参赛者应当按照举办方要求、在规定的时间内提交自己的作品到指定位置。对于提交的作品无法运行或存在其他问题的,将无法参与评选,也无法获得奖励。已经提交作品的版权仍归原作者所有,但主办方拥有作品的永久使用权,该使用权不得撤回。作者有权不再提交作品的后续版本。若不再提交,则后续版本的一切权利属于原作者,与举办方无关;若继续提交,则主办方依旧保留作品的使用权。

五、 参赛者应当在签署开源贡献者CLA协议后,在官方指定的Gitee仓库内开源参赛作品主体代码(非全部代码,亦不包括作品使用到的素材资源等)。参赛者可以合法合规地自由选择开源协议,但应保证不违反CLA,且上传的内容不包含任何法律风险。参赛者以个人诚信保证上传代码的真实性。

六、 获奖参赛者仅提交作品而未按照要求开源其代码的,可获得Godot Hub社区单独提供的纪念品或奖品(种类、数量与质量无法保证),但无法获取本次大赛官方赛道的奖励,望周知。

七、 本次比赛的作品可以为应用软件或游戏。未使用Godot游戏引擎(及其衍生品)开发的作品,仅能获得一等奖及以下的奖项。参赛作品应当在比赛期间进行主要开发工作,判定标准为:在大赛开始前,未在任何应用商店提供过下载。

八、 比赛允许个人或团队参加。团队最多4人,有且仅有一名队长,其余人员为队员。个人参赛时,默认参赛者为队长。(队长)提交多个作品的,需要以不同团队名分别进行报名,评选时互不影响。